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Tipos de Personajes
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Tipos de Personajes
En este mundo habitan dos tipos de seres: Humanos y criaturas, que se dividen en lo que sigue:
Humanos:
Noble:
La clase alta de Crassis, son gente de ascendencia aristocrática o que han hecho fortuna desde abajo ganado títulos. Aquí se encuentra también el rey, su familia y el parlamento que le aconseja.
Rey (1):
Familia (5): [1-5]
*Blacke
Parlamento (3):
Nota: Debido a que es la autoridad estos lugares (rey, parlamento) se someterán a evaluación de más calidad en la ficha, inactividad de 3 semanas sin aviso deja el puesto vacante.
Habitante:
Personas comunes de clase media-baja, comerciantes, jornaleros, agricultores, alfareros, criados y demás ocupaciones de la prole.
Cazador: Miembros del gremio de cazadores, generalmente hombres talentosos que completan el entrenamiento, se dedican a cazar criaturas y encerrarlas en "la caja".
Líder (1):
Garreth Cross
Cazadores (10): (4-10)
Conrad Folk
Bardo Hayame
Phillippe
Pavlov
Rai
Criaturas:
Dragones: Enormes seres llenos de poder y magia, con diversas apariencias pero coinciden en su gran tamaño, apariencia reptileana, alas de murciélago y la capacidad de arrojar fuego o hielo. Hay de 3 tipos: Rojos: de zonas cálidas, Negros: De montaña y Azules: de agua.
Grifos: Su apariencia también varia, pero gira en torno a la mezcla de un león y un águila, a veces simples leones alados y otras torso de águila y patas traseras de león. Son seres feroces y muy fuertes, además de excelentes guardianes, viven sobre todo en altos riscos o quebrados acantilados.
Fénix: Aves de fuego con lágrimas curativas, su canto se considera el sonido más bello de la tierra. Pueden estar en muchos sitios, pero las zonas cálidas son sus preferidas.
Unicornios: Hermosos corceles estilizados de plateado pelaje, caracterizados por un único cuerno en su frente que es donde reside toda su magia, se dice que están llenos de sabiduría y pueden predecir el futuro, además que su belleza no tiene comparación. Viven en los bosques manteniéndolos siempre verdes y fragantes, adoran la tranquilidad y la gente de buen corazón.
Naga: Hermosas criaturas marinas similares a elegantes serpientes de escamas brillantes, pueden ser de variados colores y tamaños, pero son más grande que el humano promedio. Se desplazan con rapidez y además de ser seres muy astutos son increiblemente codiciados por que al mudar de escamas estan se vuelven duras revelando su composición de metales preciosos.
Sátiros: Son criaturas de la naturaleza, su forma física son de enormes carneros en su totalidad o seres con patas de carnero, torso humano y cuernos. Son seres de gran gracia que tiene habilidad en la danza y conocimiento de los instrumentos musicales, son hábiles cazadores y seres muy sexuales, con frecuencia llegan a secuestrar o violentar a quienes llaman su atención si no tienen completo dominio de sus instintos.
Nota: Todos las criaturas pueden tomar forma humana parcial o total.
Nota2: Una criatura puede crearse estando ya atrapada, si es que el usuario decide que sea asi, tambien no se debe atrapar a una criatura contra la voluntad del usuario
OJO: No por ser criaturas son superpoderosas, moderación por favor.
Para sugerir nuevas razas pregunte a Storyteller via MP, de antemano se informa que deben ser del periodo en que esta ambientado el foro y no humanoides. Se deja claro que no se aceptarán ángeles, demonios, vampiros ni hombres lobo. Gracias
Humanos:
Noble:
La clase alta de Crassis, son gente de ascendencia aristocrática o que han hecho fortuna desde abajo ganado títulos. Aquí se encuentra también el rey, su familia y el parlamento que le aconseja.
Rey (1):
Familia (5): [1-5]
*Blacke
Parlamento (3):
Nota: Debido a que es la autoridad estos lugares (rey, parlamento) se someterán a evaluación de más calidad en la ficha, inactividad de 3 semanas sin aviso deja el puesto vacante.
Habitante:
Personas comunes de clase media-baja, comerciantes, jornaleros, agricultores, alfareros, criados y demás ocupaciones de la prole.
Cazador: Miembros del gremio de cazadores, generalmente hombres talentosos que completan el entrenamiento, se dedican a cazar criaturas y encerrarlas en "la caja".
Líder
Garreth Cross
Cazadores (10): (4-10)
Conrad Folk
Bardo Hayame
Phillippe
Pavlov
Rai
Criaturas:
Dragones: Enormes seres llenos de poder y magia, con diversas apariencias pero coinciden en su gran tamaño, apariencia reptileana, alas de murciélago y la capacidad de arrojar fuego o hielo. Hay de 3 tipos: Rojos: de zonas cálidas, Negros: De montaña y Azules: de agua.
Grifos: Su apariencia también varia, pero gira en torno a la mezcla de un león y un águila, a veces simples leones alados y otras torso de águila y patas traseras de león. Son seres feroces y muy fuertes, además de excelentes guardianes, viven sobre todo en altos riscos o quebrados acantilados.
Fénix: Aves de fuego con lágrimas curativas, su canto se considera el sonido más bello de la tierra. Pueden estar en muchos sitios, pero las zonas cálidas son sus preferidas.
Unicornios: Hermosos corceles estilizados de plateado pelaje, caracterizados por un único cuerno en su frente que es donde reside toda su magia, se dice que están llenos de sabiduría y pueden predecir el futuro, además que su belleza no tiene comparación. Viven en los bosques manteniéndolos siempre verdes y fragantes, adoran la tranquilidad y la gente de buen corazón.
Naga: Hermosas criaturas marinas similares a elegantes serpientes de escamas brillantes, pueden ser de variados colores y tamaños, pero son más grande que el humano promedio. Se desplazan con rapidez y además de ser seres muy astutos son increiblemente codiciados por que al mudar de escamas estan se vuelven duras revelando su composición de metales preciosos.
Sátiros: Son criaturas de la naturaleza, su forma física son de enormes carneros en su totalidad o seres con patas de carnero, torso humano y cuernos. Son seres de gran gracia que tiene habilidad en la danza y conocimiento de los instrumentos musicales, son hábiles cazadores y seres muy sexuales, con frecuencia llegan a secuestrar o violentar a quienes llaman su atención si no tienen completo dominio de sus instintos.
Nota: Todos las criaturas pueden tomar forma humana parcial o total.
Nota2: Una criatura puede crearse estando ya atrapada, si es que el usuario decide que sea asi, tambien no se debe atrapar a una criatura contra la voluntad del usuario
OJO: No por ser criaturas son superpoderosas, moderación por favor.
Para sugerir nuevas razas pregunte a Storyteller via MP, de antemano se informa que deben ser del periodo en que esta ambientado el foro y no humanoides. Se deja claro que no se aceptarán ángeles, demonios, vampiros ni hombres lobo. Gracias
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